本译文仅用于学习和交流目的。作者是NYU-GC的Clara Fernández-Vara,欢迎指摘。

游戏分析导论

游戏分析可以让我们更好地理解游戏,以便我们深入了解玩家与游戏的关系、游戏的构建及其社会文化意义。随着游戏研究领域的发展,关于电子游戏的写作已从对游戏玩法,图形,声音和可重玩性的评估,发展到更多的是反思性写作,来传达游戏的复杂性以及在文化背景下的游戏方式。

《游戏分析导论》(Introduction to Game Analysis )是一本通俗易懂的游戏分析指南,借鉴了文本分析(textual analysis)中的策略来分析游戏。克拉拉·费尔南德斯-瓦拉(Clara Fernández-Vara)简洁的入门指南提供了游戏分析的基本组成部分的说明——对语境,内容和接收以及形式品质的探讨,以及谈论电子游戏的显著特点所需的词汇。书中的例子来自于一系列的游戏,包括数字和非数字游戏--从《生化奇兵》(Bioshock)到《魔兽世界》(World of Warcraft)再到《大富翁》(Monopoly)——书中提供了各种练习和样本分析,以及全面的术语表和游戏词条。

克拉拉·费尔南德斯-瓦拉(Clara Fernández-Vara)是纽约大学游戏中心的副艺术教授。她教授电子游戏理论和游戏叙事课程,并担任自由游戏设计师和作家。作为一名研究者,她的主要兴趣在于探索故事和游戏玩法的融合,以及开发理论框架来更好地理解游戏。